Conférence sur les univers virtuels des jeux vidéos

Conférence sur les univers virtuels des jeux vidéos

Vincent Mauger, chargé de cours et doctorant en design et cyberculture à l’École de design de l'Université Laval, a donné une conférence sur le travail de scénarisation des univers virtuels exploités dans les jeux vidéos. Sa présentation, « Comment scénariser des univers virtuels ? » fait le point sur les différents types de scénarisation développée dans les jeux vidéos : l’histoire racontée, les personnages créés, la dimension interactive de ces jeux ainsi que la qualité de l’image, toujours en progression. 

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